今回はちょっとした成果報告です。 昨日はお昼から合計9時間ほどToWの基礎システムに時間を割いていました。 その結果、機銃関連で2つの要素が加わりました。 1つ目は機銃の発砲音がよりリアリティを追求したサウンドになりました。Twitterにも呟きましたが…
SEC2011から1週間が経ちました。 SphereEngine関係の皆様のウェブサイトやブログ、Twitterなどを拝見しているとSEC2011に触発されて新たにSphereScriptでミッション制作にチャレンジしたり、創作意欲が駆り立てられたという方を多く見かけました。かくいう私…
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